Interface Humano-Computador

Bacharelado em Ciência da Computação • Prof. Me. William Tenório • 2026/1

PLANO DE ENSINO

CURSO: Ciência da Computação

SÉRIE: 1º semestre

DISCIPLINA: Interface Humano-Computador

CARGA HORÁRIA SEMANAL: 1,5 horas-aula

CARGA HORÁRIA SEMESTRAL: 30 horas-aula

I. EMENTA

HTML5, de estrutura e marcação utilizados na sua composição; CSS (propriedades de formatação do com as quais será possível desenvolver o design do site).

I – Ementa

Apresentar terminologia e conceitos básicos relativos à Interação Humano-computador, tendo em vista diretrizes de projetos de interface, considerando sua aplicação mercadológica frente aos desafios competitivos. Aspectos tecnológicos e humanos-cognitivos. Ferramentas de prototipação e avaliação. Princípios de usabilidade e design.

II – Objetivos Gerais

Capacitar o aluno a projetar, elaborar e avaliar projetos de IHC, com base em seus conceitos básicos e fazendo uso das técnicas e ferramentas disponíveis para o aprimoramento dos artefatos produzidos.

III – Objetivos Específicos

Apresentar ao aluno conceitos iniciais de usabilidade para capacitá-lo a projetar e desenvolver interfaces de utilização amigável nos produtos de software a serem produzidos.

IV – Competências

Compreender os principais conceitos da Interface humano-computador e conhecer as formas de aplicá-los no desenvolvimento e avaliação de projetos de interface. Diferenciar técnicas e métricas mais adequadas a cada tipo de projeto e de interface desenvolvida, tendo em vista as demandas mercadológicas.

V – Conteúdo Programático

  • Introdução à Interface Humano-Computador
    • Terminologia e conceitos fundamentais
    • Diferença entre usabilidade, UX e acessibilidade
  • Aspectos Humanos na Interação
    • Fatores cognitivos e ergonomia
    • Aspectos culturais e diversidade de usuários
  • Princípios de Design em IHC
    • Princípios gerais de design aplicados a interfaces
    • Impacto de cores, formas e estímulos visuais na interação
  • Arquitetura da Informação e Navegação
    • Organização de conteúdo e hierarquia de informações
    • Navegação e fluxo em interfaces interativas
  • Estilos de Interação com Sistemas
    • Interação via menus, formulários e botões
    • Linguagens de comando e manipulação direta
  • Prototipação e Modelagem de Interfaces
    • Prototipação de baixa fidelidade: sketches e wireframes
    • Prototipação de alta fidelidade: ferramentas digitais
  • Avaliação de Interfaces
    • Métodos de avaliação heurística
    • Testes de usabilidade e coleta de feedback
  • Diretrizes de Acessibilidade
    • Padrões de acessibilidade (WCAG e normas ISO)
    • Inclusão digital
  • Tendências e Ferramentas em IHC
    • Tecnologias emergentes: AR, VR e interfaces tangíveis
    • Ferramentas para prototipação e design
  • Aspectos Éticos em IHC
    • Privacidade e proteção de dados
    • Responsabilidade do design
  • Noções Gerais de Projetos de Interface
    • Etapas básicas no planejamento
    • Exemplos práticos
  • Interfaces Inteligentes e Futuro da IHC
    • Interfaces baseadas em IA
    • Impacto no futuro da interação

VI – Estratégia de Trabalho

As disciplinas são ministradas por meio de aulas expositivas e metodologias ativas, com apoio de leituras, exercícios, discussões, vídeos e atividades práticas. Podem ser propostos trabalhos individuais ou em grupo para aprofundamento do conteúdo.

VII – Avaliação

A média do semestre será calculada de acordo com o Regimento da IES. Os critérios seguem o manual do aluno.

VIII – Bibliografia

Básica

  • BARBOSA, S.; SILVA, B. Interação Humano-Computador. São Paulo: Campus, 2010.
  • BENYON, D. Interação Humano-Computador. 2. ed. São Paulo: Pearson Brasil, 2011.
  • KALBACH, J. Mapeamento de experiências. Rio de Janeiro: Alta Books, 2017.
  • NIELSEN, J.; BUDIU, R. Usabilidade móvel. Rio de Janeiro: Elsevier, 2013.
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Complementar

  • CYBIS, W.; BETIOL, A. H.; FAUST, R. Ergonomia e usabilidade. São Paulo: Novatec, 2010.
  • MACHADO, L.; BEZERRA, W. R. Interfaces sensíveis ao toque. Jundiaí: Paco, 2016.
  • NASCIMENTO, J. A. M.; AMARAL, S. A. Avaliação de usabilidade na Internet. Brasília: Thesaurus, 2010.
  • NIELSEN, J. Usabilidade na Web. São Paulo: Campus, 2007.
  • PREECE, J.; ROGERS, Y.; SHARP, H. Design de interação. Porto Alegre: Bookman, 2013.